算法竞赛入门经典训练指南.pdf

投稿: 老铁 更新: 2020-04-06 浏览: 3次
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内容介绍

是《算法艺术与信息学竞赛》的学习指导。所谓学习指导,是告诉读者学什 么,如何学。算法包罗万象,很难在一中的篇幅覆盖很多内容的通知对每个知识 点进行细致讲解,因此更多的是作为一本导引、工具、手册或者学习大纲,给 读者以宏观上的学习指导。和原《算法艺术与信息学竞赛》相比,的特点有: ² 大量知识讲解。 ² 更多循序渐进的习题。 ² 重要算法的源代码。 从知识结构上看,的覆盖面比原更广,补充了原没有涉及到在知识点, 包括计算理论中的NP完全理论和图灵机的基本概念、数据结构中的伸展树、Treap,左 偏树、二项堆、Fibonacci堆、数论中的指数和原根、分解因数的快速算法、数值计算 中的高斯消元法和FFT、组合游戏论初步、更多序列经典问题和线段树、后缀数组等 数据结构的应用、树更多经典问题、多模式串匹配算法、后缀树构造的Ukkonen算法、 后缀数组构造的Skew算法、更加详细的强连通分量/双连通分量算法、最大流和最小费 用流算法、二分图和任意图的最大基数匹配算法和最大权匹配算法、稳定婚姻问题、 线性规划在网络优化中的作用、向量代数基础、多边形剖分算法、平面剖分、半平面 交、三维凸包、Voronoi图和直线排列的构造算法、几何对偶性的应用、Minkowski和与 简单运动规划问题等。

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